Могилевский — историческая точность — ключ к успешным компьютерным играм

Могилевский - историческая точность — ключ к успешным компьютерным играм

Сопредседатель Российского исторического общества (РИО) и заместитель министра науки и высшего образования Константин Могилевский убеждён, что компьютерные игры должны точно передавать историческую правду и не вводить пользователей в заблуждение относительно их культурного наследия. 7 августа Могилевский встретился с участниками летнего института РГГУ в здании РИО, где обсуждалась проблема искажения истории через компьютерные игры.

На встрече замминистра подчеркнул, что для России очень важно, каким образом её история отображается в видеоиграх. «Это действительно серьёзная задача — чтобы игры, которые выбирают наши молодые люди, опирались на достоверное и объективное восприятие исторических событий, не искажали их и не формировали у пользователей ложные представления о собственной жизни», — отметил Константин Могилевский.

Он также обратил внимание на необходимость создания отечественных игр, отражающих подлинные факты из истории.

«Возможно, стоит даже задуматься о том, как мы можем помочь в продвижении качественных игр, которые, по мнению экспертов, соответствуют исторической реальности. Если человек уже играет, то пусть его выбор будет осознанным и он отдает предпочтение достойным играм», — добавил Могилевский.

Оставить комментарий