
Могилевский - историческая точность – ключ к успешным компьютерным играм

Сопредседатель Российского исторического общества (РИО) и заместитель министра науки и высшего образования Константин Могилевский уверен, что компьютерные игры должны точно отражать исторические события и не создавать ложных представлений о культуре. 7 августа он провёл встречу с участниками летнего института РГГУ в здании РИО, где обсудили проблему искажения истории через видеоигры.
На мероприятии заместитель министра подчеркнул, что для России крайне важно, каким образом история страны представлена в игровых продуктах. «Это действительно серьёзная задача — чтобы игровые проекты, которые выбирают молодые люди, основывались на достоверных и точных исторических данных, не искажая факты и не формируя ложные знания о своей стране», — заявил Константин Могилевский.
Он также отметил необходимость уделять внимание разработке отечественных игр, которые базируются на реальных событиях и исторических свидетельствах.
«Возможно, стоит задуматься о том, как поддерживать и продвигать качественные игры, которые, по мнению экспертов, максимально соответствуют исторической правде. Если человек уже тратит время на игры, пусть это будут достойные продукты», — добавил Могилевский.